Zurück

Schnelles Werfen

KSJ-App
Schließen
  • Favoriten filtern
  • Nur deine Favoriten anzeigen
Schließen
  • Inaktive Einträge anzeigen
  • Zeigt nur Einträge an, welche noch nicht durch die Redaktion freigegeben wurden
Schließen
  • Sortierung einstellen
  • Wähle die Reihenfolge aus, in der die
    Module gelistet werden
Schließen
  • Filtern nach Wertung
  • Minimale Bewertung auswählen
Schließen
  • Kategorie Sport & Action
  • Hiermit bringst du dich und deine TN so richtig ins Schwitzen. Den perfekten Mix aus Sport, Spaß und Koordination findest du hier.
Schließen
  • Kategorie Kreativität
  • Basteln, backen, und viele weitere kreative Aktivitäten findest du hier.
Schließen
  • Kategorie Thematisches
  • Thementage, Ausflüge, politische Aktionen und vieles mehr findest du hier.
Schließen
  • Kategorie Projekte
  • Mach es zu deinem Projekt! Hier gibt es Ideen für längerfristige Aktivitäten.
Schließen
  • Kategorie Spiel & Spaß
  • Spiele, Nonsens und lustiges Allerlei für Jung und Alt gibt es hier.
Schließen
  • Dauer
  • Kurz (bis zu 15 Minuten)
  • Normal (15 bis 90 Minuten)
  • Lange (ab 90 Minuten)
Schließen
  • Gruppengröße
  • Kleingruppe (bis zu 9 Personen)
  • Normal (10 bis 20 Personen)
  • Großgruppe (ab 21 Personen)
Schließen
  • Benötigte Fläche
  • Wenig (Normaler Raum)
  • Viel (Großer Raum, Turnhalle)
  • Draußen (Gelände, Sportplatz)
  • Großraum (Stadt)
Schließen
  • Altersgruppe
  • Unterstufe (10 bis 12 Jahre)
  • Mittelstufe (13 bis 15 Jahre)
  • Oberstufe (ab 15 Jahre)
Schließen
  • Vorbereitungsaufwand
  • Keiner
  • Geringfügig (bis zu 15 Minuten)
  • Intensiv (mehr als 15 Minuten)
  • Modulliste
  • Schnelles Werfen
  • Beschreibung
    Es werden zwei Mannschaften gebildet. Die Mannschaften stellen sich in einer Reihe auf, der Abstand zwischen den Spielern sollte möglichst gering sein. Ein Spieler stellt sich vor die Reihe seiner eigenen Mannschaft und bekommt vom Spielleiter einen Medizinball. Dieser muss er dem ersten Spieler auf Startkommando zuwerfen. Dieser fängt den Medizinball und wirft ihn dem Spieler zurück und setzt sich daraufhin auf den Boden. Der Spieler wirft daraufhin den Ball zum zweiten Spieler in der Reihe. Dieser fängt den Ball und wirft ihn ebenfalls zurück und setzt sich auf den Boden. Dies geschieht bis zum letzten Spieler, dieser nimmt den Ball und wird der neue "Zuwerfer". Der alte Werfer stellt sich auf den ersten Platz in der Reihe. Gewonnen hat die Mannschaft, deren erster "Werfer" als Erstes wieder in seiner Ausgangsposition steht.
    Material
    Medizinball
    Kategorie
    Sport & Action
  • Eigenschaften
  • Dauer
    5 Minuten
    Gruppengröße
    10 bis 20 Teilnehmer
    Benötigte Fläche
    Viel (Großer Raum, Turnhalle)
    Alter
    Unterstufe, Mittelstufe, Oberstufe
    Vorbereitungs­aufwand
    Keiner
  • Sonstiges
  • Autor
    Lapsit, Welzel
    Eingetragen am
    31.01.2014
  • Wertung und Kommentare
  • Wertung
    Noch keine Wertung abgegeben
    Um Wertungen oder Kommentare abgeben zu können musst du dich einloggen.