Beschreibung
Zwei Mannschaften stehen sich in der Hallenmitte mit ca. 2 m Abstand gegenüber. Beide
Mannschaften besprechen ob sie das Zeichen, dass entweder für Oma, Jäger oder Löwe steht,
nutzen wollen,wobei die Oma den Jäger vertreibt, der Jäger den Löwen und der Löwe die Oma
jagt. Die Zeichen funktionieren wie bei Stein, Schere, Papier. Auf ein Startzeichen des
Spielleiters hin zeigen die beiden Mannschaften entweder das Zeichen für Oma, Jäger oder Löwe.
Aufgabe ist es nun zu erkennen ob man Jäger oder Gejagter ist und falls man gewinnt, die
gegenüberstehende Mannschaft zu verfolgen, die versucht die rettende Hallenwand zu erreichen.
Wird man gefangen, so wechselt man in die gegnerische Mannschaft.
Bsp.: Mannschaft A einigt sich heimlich auf das Zeichen für „Oma“ und Mannschaft B auf das
Zeichen „Löwe“. Nun gibt der Spielleiter das Startsignal und beide Mannschaften zeigen ihre
Symbole. Da der Löwe die Oma verjagt, läuft Mannschaft A weg und Mannschaft B jagt diese.
Variation: Man kann verschiedenste Symbole benutzen um immer wieder neue Zeichen zu
verabreden oder auch von der Gruppe erfinden lassen. Dies erhöht die Schwierigkeit zu erkennen
ob man Jäger oder Gejagter ist und fördert die Kreativität und Aufmerksamkeit
Kategorie
Sport & Action